
Superhot, tek çekirdekli bir mekanizma üzerine kurulmuş bağımsız bir birinci şahıs nişancı oyunudur: zaman yalnızca oyuncu hareket ettiğinde hareket eder. Oyuncular, sağlık yenilenmesi veya cephane düşmeleri olmadan, doğaçlama taktikler kullanarak, düşen rakiplerin silahlarını alarak ve ağır çekim mermi yörüngeleri aracılığıyla hareketleri dikkatlice planlayarak düşmanların arasından geçmelidir. Oyun, etkileşimli öğeleri ve tehditleri vurgulamak için yalnızca beyaz, siyah ve kırmızıyı kullanan minimalist bir görsel stile sahiptir. Daha sonra başarılı bir Kickstarter kampanyasıyla genişletilen 2013 tarihli bir oyun sıkışması prototipinden kaynaklandı. Modlar arasında bir hikaye kampanyası, sonsuz hayatta kalma ve belirli kısıtlamalara sahip meydan okuma çeşitleri bulunur.