Fiyat geçmişini sağlam bir Alım / Bekle / Geç kararına nasıl çeviriyoruz.
Takip edilen her oyuna, üç ağırlıklı sinyalden üretilen tek bir 0–100 arası bileşik skor veriyoruz. Yüksek skor, alım için daha iyi bir an demek. Oyun sayfasındaki karar doğrudan bu skordan türüyor.
score = priceProximity × 0.40
+ saleRarity × 0.30
+ discountDepth × 0.30
→ composite 0–100Bugünün en iyi fiyatı, kanonik tarihi düşüğe (ATL) ne kadar yakın. ATL'ye denk ya da yakın gelen bir fiyat en yüksek puanı alıyor — çünkü bu oyun için takip edilen herhangi bir mağazada bugüne kadar görülmüş en düşüğe yakın ödüyorsun.
Bu oyun için indirimlerin ne kadar ender olduğu. Nadiren indirime giren bir oyunda ortaya çıkan her indirim yüksek puan alıyor — indirimin kendisi haber değeri taşıyor. Sürekli indirimde olan bir başlık düşük puan alır çünkü şu anki teklif özel değil.
Yakın dönem referans fiyatına göre indirim ne kadar sert. Daha derin indirimler daha yüksek puan alır. Bu, diğer iki sinyal tesadüfen hizalandığı için -%5'lik bir etiketin gerçek fırsat gibi okunmasını engelliyor.
STRONG BUY
Mevcut fiyat, kanonik ATL'ye %3 mesafede. Bu oyun hiç bu kadar ucuz olmadı. Gerçekten istemiyorsan geç; aksi halde şimdi al.
GOOD BUY
Mevcut fiyat, kanonik ATL'ye %10 mesafede. Mutlak dip değil ama sağlam bir teklif — 1–2 dolar daha beklemek pencereyi kaçırma riski taşır.
WAIT
Büyük bir Steam indirimi (Yaz, Güz, Kış, Bahar) 30 gün içinde. Geçmiş diyor ki çok yakında en az bu kadar iyi bir fiyat göreceksin. Bekle.
SKIP
Oyun neredeyse hiç indirime girmiyor ya da çok nadir giriyor ve kullanıcı yorumları karışık veya daha kötü. Ne fiyat ne kalite şu an almak için yeterli sebep veriyor.
Kanonik tarihi düşük, min(CheapShark.cheapestPriceEver, ITAD chart min) olarak hesaplanıyor — iki tarihi taban arasından daha düşük olanı alıyoruz, böylece gerçek dibi kaçırmıyoruz. Canlı indirim fiyatları 30+ PC mağazasından CheapShark üzerinden geliyor. Uzun dönem fiyat geçmişi ve tarihi düşükler IsThereAnyDeal (ITAD) üzerinden geliyor. Oyun metadatası — başlıklar, kapak görselleri, türler, puanlar — RAWG'dan geliyor. Fiyatlar ve kararlar her 30 dakikada bir yenileniyor.
Bu tasarım gereği görüşlü: sana bir başka ayrımsız fiyat tablosu sunmak yerine tek bir karara commit ediyoruz. Metodoloji yalnızca USD cinsinden perakende PC oyun fiyatlarını kapsıyor — konsol indirimleri, abonelik servisleri ve bölgesel para birimi normalizasyonu dahil değil. Tüm fiyat verisi üçüncü parti API'lerden geliyor ve canlı mağaza sayfalarından kısa süreli gecikebilir. Karar bir satın alma tavsiyesi değil, bir karar yardımcısı — kendi backlog'unu bizden iyi biliyorsun.