Skip Dungeon Keeper for now — ThereAny Score 21/100, currently 202% above its all-time low.
Dungeon Keeper için GOG, Epic Games Store, Steam dahil 3 aktif fırsat mevcut. Şu anki en düşük fiyat $2.99 — GOG mağazasında $5.99 perakende fiyatından %50 indirim. Tarihi en düşük: $0.99 (Apr 23, 2026). Aşağıda Steam, Epic Games Store, GOG, Fanatical ve diğer büyük PC oyun mağazalarındaki fiyatları karşılaştırın.

Orijinal Fiyat
$5.99
Güncel Fiyat
$2.99
En Düşük Fiyat
$0.99
23 Nis 2026
Son kontrol: az önce
| Mağaza | Güncel Fiyat | Orijinal Fiyat | İndirim | İşlem |
|---|---|---|---|---|
En İyi | $2.99 | $5.99 | -50% | Fırsatı Gör |
| $4.99 | $4.99 | — | Fırsatı Gör | |
| $4.99 | $4.99 | — | Fırsatı Gör |
Bizim yorumumuz
Sıradaki büyük indirim: Yaz İndirimi, 17 gün sonra
Dungeon Keeper, oyuncunun bir zindan veya sığınak inşa etmeye ve yönetmeye çalışırken, onu oyuncunun biriktirdiği hazineleri çalmak ve çeşitli canavarları öldürmek isteyen istilacı 'kahraman' karakterlerden koruduğu bir strateji video oyunudur. Bu, Peter Molyneux'un Ağustos 1997'de Lionhead Studios'u kurmak üzere şirketten ayrılmadan önce Bullfrog ile yaptığı son projeydi.
Oyuncu, ekranın sol tarafındaki çubukla etkileşime geçmek için oyun içinde el olarak temsil edilen bir fareyi kullanır ve hangi odaları inşa edeceğini ve hangi büyüleri yapacağını seçmesine olanak tanır. Oyuncu ayrıca zindandaki yaratıkları ve nesneleri alıp taşımak için de elini kullanabilir; bu, bir saldırı gücü toplamak ve bir dayanak oluşturulduktan sonra yaratıkları toplu halde bırakmak gibi taktiklere izin verir. El aynı zamanda oyuncunun nesnelere "tokat atmasına" ve böylece onlarla etkileşime girmesine de olanak tanır: yaratıklar tokatlandığında acele edecek, bazı tuzaklar tetiklenecek ve İşkence Odasındaki mahkumlara işkence yapılabilecek.
Ana oyun görünümü izometrik perspektiftedir; bu görünüm yakınlaştırılabilir ve döndürülebilir. Oyuncu ayrıca yaratıklarından birine sahip olma ve zindanı o yaratığın birinci şahıs bakış açısıyla görme ve saldırılarını ve yeteneklerini kullanma seçeneğine de sahiptir. Harita, çoğu görünmez olan dikdörtgenlerden oluşan bir ızgaraya bölünmüştür. Haritanın daha küçük bir kısmı ekranın sol üst köşesinde mini harita olarak gösterilir.
Bir dünya haritası da mevcuttur ve oyunun başında oyuncuya, yok etmesi için kurgusal, cennet gibi bir ülkenin 20 bölgesinden biri tahsis edilir. Oyuncu, her biri oyunun bir seviyesini temsil eden bu bölgelerde ilerledikçe, daha önce fethedilen alanlar aranmış, çarpık ve kötü görünecek. Yeni bir seviyeye başlamadan önce Mentor, oyuncuya mevcut bölge ve özellikleri hakkında bilgi verecektir. Bir seviyeyi tamamladıktan sonra Mentor, yok edilen bölgenin "iyileştirilmesi" hakkında konuşacak: "Sokaklar katledilenlerin kanıyla akıyor. Acı çığlıkları ve ızdırap ulumaları, gece havasını intikam dolu bir sirenin şarkısı gibi yırtıyor. Burası gerçekten de çocukları hafta sonu için götürebileceğiniz bir yer."
Zindan Kalbi, Zindan Bekçisinin dünyayla olan kendi bağlantısını temsil eder. Yok edilirse oyuncu seviyeyi kaybeder ve yeniden başlaması gerekir. Oyuncu, kalbin yanı sıra, tüm zindan etkinlikleri için genel iş gücü olan az sayıda imp ile başlar: çevredeki toprağa tüneller kazabilir, düşman odalarını ve Portalları ele geçirebilir, altın ve mücevher madenciliği yapabilir, tuzaklar kurabilir ve hatta çaresiz veya tehdit altında olduğunda saldırabilirler. Canlılara tokat atmak onları bir süre daha hızlı çalışmaya zorlar ama sağlıklarının ve mutluluklarının bir kısmını yok eder.
İmpler yoğun bir şekilde çalışmaya başladıktan sonra, oyuncunun temel bir altyapı kurması gerekir: Canavarlar için yuvalar, bir Kuluçkahane (kölelerin gıdası olan tavukların yetiştirildiği yer) ve altın depolamak için bir Hazine. Zindanı bir "Portal"a bağladıktan sonra canavarlar gelecek. Oyun ilerledikçe oyuncu bir teknoloji ağacı boyunca hareket ederek daha fazla odanın kilidini açar.