
Oyunda oyuncu, kendisini çağıranlara yardım etmek için boşluktan (hiçlikten) çağrılan bir tanrı rolünü üstlenir. Bununla birlikte, oyuncu her şeye gücü yeten bir tanrı değildir, daha ziyade inananlarıyla birlikte yükselen ve düşen bir tanrıdır ve oyuncu, onların iyi ya da kötü arzularına göre doğalarını geliştirmeye yardımcı olmalıdır. Oyuncunun aynı zamanda antropomorfik maymun, aslan, kurt, kaplumbağa, inek veya kaplan şeklini alan, dünyadaki fiziksel temsili olan bir yaratığı da vardır. Fiziksel tezahürü muazzam bir boyuta ulaşabilir ve oyuncununkinden farklı olarak iyi veya kötü bir kişiliğe bürünebilir. Oyuncu eylemlerini ödüllendirdikçe veya cezalandırdıkça karakterlerini geliştirirler. Orijinal Black & White'da tanıtılan tanrı simülasyonu ve şehir kurma unsurlarına ek olarak, Black & White 2 aynı zamanda kontrol edilebilir savaş ve savaş birimlerinin eklenmesiyle gerçek zamanlı strateji oynanışı unsurları da içeriyor.