Bizim yorumumuz
The Stone of Madness için Epic Games Store, GOG, Fanatical dahil 9 aktif fırsat mevcut. Şu anki en düşük fiyat $9.89 — GOG mağazasında $34.18 perakende fiyatından %71 indirim. Tarihi en düşük: $9.89 (Nov 21, 2025). Aşağıda Steam, Epic Games Store, GOG, Fanatical ve diğer büyük PC oyun mağazalarındaki fiyatları karşılaştırın.
The Stone of Madness, 18. yüzyılın sonlarında İspanyol bir tımarhanede geçen zorlu, gerçek zamanlı bir taktik ve gizlilik oyunudur. Pireneler'de bulunan eski bir Cizvit manastırı, hem bir tımarhaneye hem de bir engizisyon hapishanesine ev sahipliği yapıyor. Beş gizemli karakter farklı bahanelerle duvarların arasına hapsedildi. Acımasız cezalar, delilik ve umutsuzlukla boğuşan ikili, çok geçmeden buradan kaçmak için bir plan yapacaktır. Çılgınlıktan Kaçış İzometrik bir perspektif kullanarak karakterlerinizi kontrol altına alın ve alternatif olarak kontrol edin ve kaçmalarına yardımcı olun. Nasıl oynadığınıza bağlı olarak, akıl sağlıkları bozulacak, onlara bir "Delilik Taşı" kazandıracak ve yeni sakatlıkları tetikleyecek ve paranoya, demans veya şiddet nöbetleri gibi olumsuz etkileri tetikleyecektir. Çevrenizi keşfedin, hedefinize ulaşmanıza yardımcı olacak ipuçlarını ve araçları bulun. Ancak dikkatli olun, olmamanız gereken bir yerde yakalanırsanız gardiyanlar size nazik olmayacaktır… Karakter Gelişimi ve Gerileme Hepimizin güçlü ve zayıf yönleri var ve kahramanlarımız da farklı değil. Her karakter çeşitli travmalar ve fobilerle başlıyor. Nasıl oynadığınıza bağlı olarak, akıl sağlıkları bozulacak, onlara bir "Delilik Taşı" kazandıracak ve yeni sakatlıkları tetikleyecek ve paranoya, demans veya şiddet nöbetleri gibi olumsuz etkileri tetikleyecektir. Bu da oyunun zorluğunu artırıyor. Karakterler ayrıca manastırın her yerine dağılmış olan "Berraklık Taşları"nı bularak olumlu becerilerin kilidini açabilir veya akıl sağlığı üzerindeki olumsuz etkileri tersine çevirebilir. Bazı eylemler fobileri ve diğer zihinsel durumları şiddetlendirebilir, hatta yeni koşulların gelişmesini tetikleyebilir. Manastırın Sırlarını Keşfedin Her biri kendi hikayeleri, hedefleri, özel karakterleri ve diğer sürprizleri olan, uygulanacak birkaç farklı kaçış planı arasından seçim yapın. Manastırı keşfederken farklı kaçış planlarına veya gelecekteki girişimlere yardımcı olabilecek öğeler veya ipuçlarıyla karşılaşabilirsiniz. Bu öğeler gelecekteki oyunlarınız için yeni içeriğin kilidini açabilir. Bu yere dair hiçbir anınız yok... Yarı prosedürel bir sistem sayesinde her yeni oyun farklı bir manastır yaratıyor. Manastır düzeninden eşya konumuna kadar her şey değişken olduğundan, her oyun seansı ilki kadar taze olur. Gündüz/Gece Döngüsü The Stone of Madness'ta zaman süreklidir; Gündüz ve Gece aşamaları, gündüz tamamlanacak eylemler ve geceleri hazırlık faaliyetleri (şifa/zanaat/dinlenme) ile bölünmüştür. Eylemlerin çoğu gün içinde tamamlanabilirken, diğerlerinin geceleri daha az gözün izleyeceği şekilde yapılması daha iyidir. Ancak geceleri sinsice dolaşmamanız için nedenler var... Çarpıcı ve Orijinal Sanat Eserleri Stone of Madness'ın görselleri büyük ölçüde 18. yüzyıl sanatçısı Francisco De Goya'dan esinlenmiştir. Manzaralardan kıyafetlere ve hatta karakter yüzlerine kadar her şey De Goya'nın eserlerinden etkileniyor. Onun stillerini sanatçı ekibimizin eskiz ve animasyonuyla birleştirmek, hem göz alıcı olan hem de The Stone of Madness'ın kullandığı izometrik perspektifi geliştiren çok sayıda elle boyanmış sahne ve yüzlerce geleneksel tarzda animasyonla sonuçlandı. Özelliklere Genel BakışUsta Taktikçi – Kaçışınızı gerçek zamanlı olarak planlayın ve gerçekleştirin, her karakterin benzersiz yeteneklerinden yararlanın ve Manastırdan kaçın. The Prisoners – Beş benzersiz ve kusurlu karakter olarak oynayın, her birinin neden hapsedildiğini keşfedin. Manastırın Sırları - Manastırı keşfedin; gelecekteki oyunlar için yeni içeriğin kilidini açacak öğeler veya ipuçlarıyla karşılaşabilirsiniz. Karakter İlerlemesi/Gerileme – Her karakterin, ilerlemeye yardımcı olabilecek, engelleyebilecek veya ilerlemesini sağlayabilecek özel becerileri ve benzersiz kusurları vardır. Sonsuz Kaçışlar - Manastırı keşfederek yapılabilecek birden fazla kaçış planı var. Manastır haritası da her oynanışta değişir ve anahtarlar ve öğeler başka konumlara taşınır. Çarpıcı ve Orijinal Sanat - 18. yüzyıl sanatçısı Francisco De Goya'dan ilham alan, el boyaması ve orijinal eserler Deliliğin Taşı ilhamını; Gölge Taktikleri: Shogun'un Kılıçları Umutsuzlar 3 Kırık Çizgiler Koyu ağaç Koyu ağaç Komandolar