Spirit Engine DX, Mark Pay tarafından 2003 yılında çıkan kült klasik bağımsız oyunun tamamen yeniden yazılmış halidir. Geleneksel bir sıra tabanlı sistem kullanmak yerine, gerçek zamanlı duraklatmalı bir otomatik savaş oyunu, oyuncuların sürekli menü istemleri olmadan taktiklerini kendi hızlarında değiştirmelerine olanak tanımak için tercih edildi.