Tales of Eternia (Japonca: テイルズ オブ エターニア, Hepburn: Teiruzu Obu Etānia), orijinal Kuzey Amerika sürümünde Tales of Destiny II olarak bilinen, Namco tarafından Tales serisinin üçüncü ana başlığı olarak yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. İlk olarak Kasım 2000'de Japonya'da PlayStation için piyasaya sürüldü, İngilizce versiyonu daha sonra Eylül 2001'de Kuzey Amerika'da yayınlandı. Daha önce selefleri Tales of Phantasia ve Tales of Destiny üzerinde çalışmış olan Telnet Japan'ın "Wolfteam" üyeleri tarafından geliştirildi. Oyunun yapımcıları ona karakteristik tür adı olan RPG of Eternity and Bonds'u verdiler (永遠と絆のRPG, Eien to kizuna no RPG). Mart 2005'te Japonya'da ve Şubat 2006'da PAL bölgesinde PlayStation Portable el bilgisayarı için bir bağlantı noktası piyasaya sürüldü. Inferia'nın fantastik dünyasında geçen oyun, Reid Hershel adlı genç bir avcı ile arkadaşları Farah ve Keele'nin, bilinmeyen bir dil konuşan gizemli bir kızla tanışmalarının hikayesini konu alıyor. Onun kökenlerini keşfetmeye yönelik daha sonraki arayışları, onları boyutsal bir sınırı aşıp Celestia olarak bilinen tamamen farklı bir dünyaya götürür ve burada iki dünya arasındaki asırlık bir çatışmanın içine düşerler. Tales of Eternia, ilk çıkışında çoğunlukla iyi karşılandı ve dünya çapında yaklaşık 873.000 kopya sattı. Daha sonra, oyunun konusuna dayalı olarak Production I.G'nin ortak yapımcılığını üstlendiği 13 bölümlük bir animeye ilham verecek.