Bu, oyuncuların "Korku Evi Sahibi" rolünü üstlendiği bir simülasyon yönetimi ve kule savunma türü oyundur. Oyuncular, çeşitli mekanizmalar ve destekler kullanarak "Korku Evi"ne meydan okumak için gelen ziyaretçileri korkutmayı amaçlayarak işi yavaş yavaş genişletip güçlendiriyor.