Diyalog: Bir Yazarın Hikayesi konuşmalar, yazma ve bilimle ilgili bir oyundur. Diyalog'da yazar Lucille Hawthorne'u canlandırıyorsunuz ve çoğunlukla sıradan, bazen de fantastik konuşmalar yoluyla hayatındaki bir yıl boyunca karakterleri ve olayları keşfediyorsunuz. Oyun, farklı mekaniklere sahip çeşitli türde konuşmalardan oluşur. Aktif konuşmalar gerçek zamanlı olarak gerçekleşir ve Lucille'in açıklamalarının etkisi, donanımlı Focus aracılığıyla değiştirilebilir. Keşif niteliğindeki konuşmalar, farklı konuları mekansal olarak haritalandırarak geriye doğru izleme ve yeni yollar bulma olanağı tanırken, e-postalar düzenlenebilir ve düzenlenebilir. Lucille'in bilim fantastik romanını yazmasına yardımcı olurken, komşusu Adrian'ın biyokimyasal araştırması hakkında daha fazla bilgi edinerek kitabının sonuna kadar ilerlemesini sağlayın! Üç bölüme ayrılmış rahatlatıcı ve olgun bir anlatım oyunu (tümü tek bir oyun olarak yayınlandı) Farklı konuşma türleri için farklı mekanizmalar: Keşifsel, Aktif ve Yazılı Rahatlatıcı orijinal müziklerle Tamamen Seslendirmeli Oynaması kolay: giriş engelleri çok düşük ve arıza durumu yok Ustalaşması zor: Ekstra içeriğin ve oyunu oynamanın yeni yollarının kilidini açmak için sahneleri tekrar oynatın ve ustalaşın Donanımlı her Odaklanma, bir karakterin tercihleri hakkında daha fazla bilgi edinmenin veya sohbete yaklaşmanın yeni bir yolunu sunar. Yazma sürecine ve araştırmanın gerçeklerine odaklanan hikaye Avrupa karikatürlerinden ilham alan benzersiz sanat tarzı Diyalog'daki hikaye gerçek hayattaki zorluklara ve gerilimlere dayanıyor ve ilişkilendirilebilir ama ilginç karakterlerin hikayesini anlatıyor. Oyun boyunca iki ana tema işleniyor. Birincisi, hem Lucille'in romanını yazmasındaki hem de diğer insanların buna tepkilerindeki yaratıcı süreçtir. Oyuncu, karakterleri değiştirirken, hikayede sürprizler yaratırken ve tatmin edici bir sonuca ulaşmak için çabalarken Lucille'in mücadeleleri ve zaferleri hakkında fikir sahibi olur. İkincisi ise gerçek bilimsel araştırmanın nasıl yürütüldüğü ve araştırma topluluğu dışındaki kişiler tarafından nasıl görüldüğüdür. Adrian'ın yılı asi hücreleriyle çalışmaya odaklanıyor ve oyuncu, araştırmacı olmanın gerçek endişelerini ve sevinçlerini deneyimliyor.