Tarihteki gerçek Chang'an şehrini inşa edin
"Tang Hanedanlığı'nın başkenti Chang'an" benim tarafımdan yapılmış bir şehir kurma oyunudur. Oyuncular MS 8. yüzyılda Çin'in Tang Hanedanlığı'na geri dönecek ve 1:1 oranlı oynanış haritasında Chang'an şehrini inşa edecekler.
Tüm şehir düzenlemesinden binadaki her küçük Dou Gong'a kadar oyun tasarımı derin araştırma çalışmalarına dayanmaktadır. Tang Hanedanlığı'nın tarihini, kültürünü ve mimarisini araştırmak için yıllarımı harcıyorum ve aslında Xi'an'a (şu an Chang'an olarak anılıyor) seyahat ediyorum.
Oyun sırasında, her "Fang"da (şehir tarafından önceden yapılmış geniş bir kare bölge) binalarınızı oluşturabilir, belirli bir dönüm noktasına ulaştığınızda Büyük Vahşi Kaz Pagodası, Qujiang Gölü gibi ünlü harikaların kilidini açabilir ve hatta bonus içerik olarak imparatorluk saraylarını inşa edebilirsiniz.
81,3 kilometrekarelik bir oyun haritası.
Diğer şehir kurma oyunlarından farklı olarak, "Tang Hanedanlığı'nın başkenti Chang'an" daha çok "Özgünlük" üzerine odaklanmıştır. Oyun haritası gerçekte şehrin aynı ölçeğindedir. bu da 83,1 kilometrekarelik bir oyun haritası anlamına geliyor.
Kamera kontrolünden oyun kullanıcı arayüzüne kadar, bu kadar büyük bir haritada oynanışı kolaylaştırmak için pek çok çaba gösterildi, ancak harika şehri 1:1 oranlı haritada inşa ettiğinizde, benzersiz deneyim hepsine değecektir.
Haritada yeniden inşa edilen tarihi yerler.
Oyuncular konut, ticaret ve kamu tesislerine ait binalar oluşturabilseler de oyun haritasında hala pek çok mimari karalamalar olarak duruyor. Bunların çoğu aslında oynanışı etkilemiyor ancak en önemli tema olan "Tarihteki gerçek Chang'an şehrini inşa et" temasına katkıda bulunuyorlar.
Örneğin, başkentte çok sayıda şehir kapısı vardır. Birileri Dan Feng kapısı, Zhu Que kapısı gibi devasa ve ünlüdür, diğer taraftan Chun Ming kapısı, Guang Hua kapısı gibi daha küçük olanlar da vardır. Görünüşleri, pozisyonları akademik materyallerde referans alınmaktadır.
Chang'an'da 3 imparatorluk sarayı.
Chang'an'da 3 imparatorluk sarayı var: Da Ming Sarayı, Tai Ji Sarayı ve Xing Qing Sarayı. Bunların yeniden inşasına, özellikle de tarihi bir parkta hala harabe halinde duran Da Ming Sarayı'na çok zaman harcıyorum.
Da Ming Sarayı için referans olarak kullanabileceğim çok sayıda resim ve hatta 3D model var ve Da Ming Sarayı, oyundaki tüm rekonstrüksiyonların en tatmin edici kısmı.
------------------------------- Geliştirici Notu 2020.9.30 -------------------------------
Sürüm 0.70
Yayınlanan ilk versiyonda tüm ana işlevler uygulanmış ve test edilmiştir. Gelecekteki güncellemelerde yeni özellikler ve iyileştirmeler olacak.
Uygulanan Mevcut Özellikler:
1. Çekirdek binalar:
Komme halkların ve soyluların konutları, İş bölgeleri ve altın (ortak konut), emek (iş bölgesi) ve bilgi (soylular) dahil olmak üzere buna uygun kaynak sistemi.
2. Kamu binası, tesisler:
Su temini tesisleri, ana binaları iyileştirmek için bahçeler.
Çekirdek binaların üretimini artırmak için kamu binaları.
3. Kilometre taşı sistemi ve dünya harikası binalar
Dönüm noktası bonusu olarak, oyuncular belirli hedeflere ulaştığında Büyük Vahşi Kaz Pagodası gibi harika binaların kilidi açılacak.
4. Saray Sistemi
Nüfus tarafından tüketilen "Otorite" adı verilen bir kaynak var, bu nedenle şehir büyürken oyuncuların daha fazla Otorite kazanması gerekiyor. Yöntemlerden biri saray inşa etmektir.
Bu saray binalarına arkeoloji araştırmalarında kesinlikle referans verilmektedir.
5. Şair ve Resim koleksiyonu
Soylu nüfusunu artırarak büyük şairlerin ve tabloların kartlarını kazanacaksınız, bunları ekipman yuvasına koyduğunuzda özel bonus kazanacaksınız.