本軟體為學士論文的實作成果,論文題目為《Unity 遊戲引擎於景觀視覺模擬上之應用-以宋代界畫中園林展示為例》。 本研究先以文獻回顧分析遊戲引擎與Unity 引擎的特性、分析宋代界畫與宋代園林之特點以提供平面配置之設計參考, 並利用設計出的平面配置建為3D 模型並上材質。模型製作完成後輸出為Unity 引擎可接受之格式後輸入Unity引擎, 並在Unity 引擎中進行相關的設置,達成較佳的視覺效果與效能且可互動。 研究成果將使用Unity 引擎製作出一套虛擬實境軟體,以宋代界畫中描繪的園林為範本設計成場景,使用者可以在場景中即時互動、 隨意地遊覽,並藉由該軟體介紹宋代園林的特點與宋代山水畫、界畫的相關知識。 An achievement of Bachelor thesis《The Unity Game Engine in Landscape Visual Simulation – Taking Garden in Song Dynasty Ruled-line Painting for Example》. Traditional Chinese version only.