Herkese merhaba, Sissoylu video oyununu beklerken biraz sabırsızlandım ve bugün kendi başıma çalışmaya başlamaya karar verdim. Nasıl görüneceğini görmek için bir şeyleri bir araya getirdim. Şu anda sahip olduğum tek şey basit bir Çelik itme kuvveti ve işe yaramaz bir parayı fırlatan bir düğme. Eğer buna devam edersem, uygulamak istediğim bir sonraki özellik yere bir bozuk para düşürmek ve onun normal bir metal blok gibi çalışmasını sağlamak olacaktır (ki bu çok da zor olmamalı diye düşünüyorum). Müzik orijinaldir. Başka bir kişisel projem için yaratılmıştı ama Sissoylu temasına ne kadar uyduğunu bilmiyorum. İtmenin sizi duvara sıkıştırabileceği birkaç hata var, ancak genel olarak iyi sonuçlandığını düşünüyorum. Sahip olduğum diğer fikirler: -Düşman yapay zekası konusunda pek iyi olmasam da, yazı tura atarak alt edebileceğiniz bazı düşmanlar eklemek istiyorum. - Bence kalay, düşme hasarı vb. almamanıza olanak tanıyan sabit bir yetenek olacaktır. Yine de bir yumruk mekaniğinin eğlenceli olacağını düşünüyorum (gerçi bu sprite'ın bir yumruk animasyonu yok) - Özel sanat eserleri gerçekten harika olurdu, gerçi bunda pek iyi değilim. Katkıda bulunmak isteyen istekli bir hayran varsa bana bildirin! Proje GameMaker Studio 2 ile yapıldı. Çoğunlukla sadece bazı kodları çalıştırmaya çalıştığım için tüm sanat eserleri bana ait değil: karakter sprite - https://finalbossblues.itch.io/pixel-platformer-pack ay görüntüsü - @untiedgames fayans seti - https://aamatniekss.itch.io/fantasy-forest-pixel-art-tileset